Задания и доски
Доска заданий: около 300 заданий и больше 150 достижений в мире.
Доска объявлений и Доска достижений: две доски стоят прямо в мире, на каждой записке видны ранг задания и награда.
Окно «Задания» (клавиша U или кнопка 📋): все задания и достижения в одном месте, а трекер со стрелками показывает, куда идти.
Ранги F, E, D, C, B, A, S и SS у повторяющихся заданий.
Бонусные условия: у заданий есть дополнительные условия (например, без навыков, без рывка, в одиночку), их выполнение отмечается в трекере.
Опыт за задание теперь точное число, оно зависит от уровня задания. Чтобы задания не обгоняли охоту, за ежедневные можно получить до 10 % опыта уровня, за еженедельные до 20 %, за ежемесячные до 35 %.
Бестиарий: учтены все места, где появляются монстры, и охота за ними ведёт в нужное место.
Шкалы прогресса: у достижений и у Бестиария теперь видно, сколько уже выполнено.
Скрытые достижения: после выполнения показывают название и условие (раньше оставалось «✔ ???»).
Достижения за сундуки: открывайте сундуки и получайте новые достижения.
Сундуки
Сундуки наград: когда вы забираете награду за задание, сундук с вещами ждёт вас в хранилище (клавиша Y или кнопка 🎁).
Сундук открывается со вспышкой и осколками, вещи в нём уровня ±2 от уровня награды.
Ярусы зачарования и проклятые варианты вещей в сундуках. Шанс проклятого зависит от ранга сундука и не бывает выше 30 %.
Чёрные проклятые вещи выпадают только из чёрного проклятого сундука.
На карточках заданий и записках на доске написано, какой сундук положен в награду.
В хранилище помещается до 100 сундуков. Если оно заполнено, награду за задание не выдают, пока не освободится место.
На телефоне кнопки «Открыть» и «Забрать всё» всегда на виду.
Вспышка при открытии сундука видна и в полноэкранном режиме.
Добыча и вещи
Уровень вещей из добычи лагерей и открытого мира равен уровню монстра, с которого они выпали.
Трофеи вариантов монстров (170 вещей) стали полноценными предметами. У них тот же навык R, те же черты и разбор, что у исходной вещи, а статы подогнаны под вещи своего уровня, слота и редкости.
У трофеев вариантов монстров те же значки, что у исходных вещей.
Лагеря
В лагерях в полтора раза больше монстров.
Монстры лагерей возрождаются через случайные 3-5 минут.
Интерфейс
Режим настройки: окна и панели можно перетаскивать (мышью на ПК, долгим нажатием на телефоне), есть замок и кнопка сброса.
Перетаскиваются и окно цели, и панель отряда, и блок кнопок меню.
Раскладка сохраняется в вашем аккаунте, отдельно для ПК и для телефона.
Подсказка режима настройки больше не закрывает верх экрана: её можно сдвинуть и свернуть, и каждое окно можно ухватить.
Кнопка ⚔ PK теперь рядом с ником, в левом верхнем углу.
Над панелью навыков появилась тонкая полоска опыта. За убийство монстра показывается всплывающее «+0,1 % опыта», а не цифры.
Кнопка «Онлайн игроков» вернулась на своё место.
Кнопки, которые вы перенесли, больше не «прыгают» назад при наведении.
Запуск игры
Игра запускается сама, без кнопки «Начать игру», и занимает всё окно.
На весь экран игра раскрывается по первому нажатию, а после Esc остаётся на всё окно.
Рядом с мини-картой есть кнопка входа и выхода из полноэкранного режима. На iPhone браузер не даёт настоящего полного экрана, там игра просто занимает всё окно.
Служебная надпись в заголовке игры убрана.
Исправления
Вход в игру со страницы сайта больше не показывает ошибку MC-L04.
Окна с кодом ошибки больше не исчезают слишком быстро, код успеваете скопировать. Предупреждения теперь янтарные, а не красные.
Ложное предупреждение «Мало видеопамяти» на мощных компьютерах (в том числе на Mac) больше не всплывает.
На сайте
Книга «Летопись "Обитель смерти"»: добавлена «История вторая: За барьером», главы «Совет у остывшей печи», «Готический замок», «Чёрный взгляд» и «Замкнутый круг». Теперь в книге 19 глав.
СтатьяХроника обновлений «Проклятых» - v0.11 (23.10.2026)

Ваша Госпожа

0 комментариев