ПАТЧНОУТ: DUNGEON GATHERING
ФИНАЛЬНЫЙ ПРОРЫВ: МАКСИМАЛЬНАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ CPU, ЧЁРНЫЙ ЩИТ И МУТАЦИЯ МОБОВ
Колоссальная оптимизация графического конвейера и расчетов физики (100% плавность 60 FPS), прогрессивная эволюция монстров со временем и тактическая система Чёрного Щита с аффиксами Чёрной Магии!
- 🚀 УЛЬТРА-ОПТИМИЗАЦИЯ CPU И GPU: Полностью устранены зависания от спавна снарядов и мобов. Создание динамических радиальных градиентов на каждом кадре заменено аппаратным кэшированием световых масок во внеэкранные холсты. Убраны тяжелые тени shadowBlur и CSS-фильтры. Внедрен пространственный Viewport Culling — объекты вне экрана больше не нагружают процессор!
- ⚡ ОПТИМИЗАЦИЯ ФИЗИКИ И ЧАСТИЦ: Цикл уклонения монстров от пуль дросселирован по кадрам с ограничением дистанции и проверкой только ловких врагов (O(1) вместо O(N^2)). Лимит пула частиц ограничен 160 с пакетной быстрой отрисовкой fillRect в рамках единого контекста.
- ⚠️ ПРОГРЕССИВНАЯ ЭВОЛЮЦИЯ МОБОВ: Чем дольше игрок находится на этаже, тем опаснее склеп! Каждые 3 минуты 1–2 монстра мутируют в старшую ветку развития (Пехотинцы в Громил, Плевуны в Некроманток, Громилы в Чумных Титанов Бездны) с увеличенным здоровьем, уроном и Чёрным Щитом.
- 🔔 ТАКТИЧЕСКИЙ БАННЕР ВНИЗУ ЭКРАНА: При каждой мутации в нижней части экрана всплывает неоновый баннер с тревожным рокотом Бездны, оповещающий о типе появившегося мутанта.
- 🛡️ МЕХАНИКА ЧЁРНОГО ЩИТА: Монстры и боссы могут быть защищены Чёрным Щитом с уникальным визуальным шейдером-глитчем Бездны. Обычное физическое и элементальное оружие наносит 0 урона (снаряды поглощаются со звоном пустоты).
- 🔮 АФФИКСЫ ЧЁРНОЙ МАГИИ (DIABLO-STYLE): Новые префиксы («Оккультный», «Бездненный», «Скверны Бездны») и суффиксы («Чёрной Бездны», «Тёмной Магии») наделяют оружие уроном Чёрной Магии, который пробивает и раскалывает Чёрные Щиты!
- 📜 СВИТОК ТЁМНОЙ БЕЗДНЫ: Новый редкий свиток зачарования, навсегда добавляющий оружию +35% урона Чёрной Магией и превращающий снаряды в сферы Пустоты.
- 🔯 СВЕРХНАВЫКИ И РЕЛИКВИИ ПУСТОТЫ: «Сингулярность Бездны», спецнавык мага «Вспышка Пустоты», Ульта Судного Дня [R] и новая реликвия «Печать Чёрной Магии» наносят чистый урон Чёрной Магии, разнося вдребезги любые щиты!
- 👑 ЧЁРНЫЙ ЩИТ У БОССОВ: При падении здоровья ниже 50% Владыки склепа воздвигают Великий Чёрный Щит Бездны, требуя использования сверхнавыков или тёмного оружия.
МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ: РЕЛИКВИИ В СТИЛЕ THE BINDING OF ISAAC, СИНЕРГИИ УЛЬТЫ И СТАРТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
Полноценная метапрогрессия с выбором начального оружия и походных припасов, редкие реликвии на локациях с паузой мира при подборе, слоты реликвий по классам, комбо-синергии и заряжаемая Ульта Судного Дня!
- 🎒 МЕТАПРОГРЕССИЯ И СТАРТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ: В меню добавлен выбор начального оружия (Классическое, Плазменный Жезл, Двуручный Клеймор, Кинжалы Вихря, Астральный Пульсар) и походных наборов (Сумка Странника, Походная Аптечка, Свиток Заточки, Амулет Света, Резонатор Энергии). Выбор сохраняется в памяти!
- 💎 НОВЫЕ ПОСТОЯННЫЕ ТАЛАНТЫ: В Алтаре Наследия открыты улучшения «Кровавая Жатва» (+вампиризм), «Интуиция Смерти» (+криты), «Спектральная Скидка» (-15% цены у торговца) и «Магнит Душ» (притягивание монет и душ издалека).
- 📜 СЛОТЫ РЕЛИКВИЙ ПО КЛАССАМ: У Теневого Адепта (мага) доступно 3 слота реликвий, у Кровавого Берсерка — 1 слот (компенсируется колоссальной мощью), у Зомби, Паладина и Ассасина — 2 слота.
- ⏸️ ПАУЗА МИРА И ЗАМЕНА РЕЛИКВИЙ: При нахождении редкой реликвии в сокровищнице или после босса время в склепе полностью останавливается. Открывается карточка артефакта с выбором слота или заменой существующей (старая реликвия падает на пол).
- ⚡ ЗАРЯЖАЕМАЯ УЛЬТА (R): Убийства монстров наполняют шкалу Ульты в HUD. При активации на [R] на 4 секунды замирает время для всех врагов, а по экрану бьют разрушительные небесные лазеры!
- 🩸 ЛЕГЕНДАРНЫЕ РЕЛИКВИИ ISAAC: «Знак Серы / Brimstone» (лазерный луч сквозь весь зал), «Слеза Исаака» (распад сфер на 4 самонаводящиеся микросферы), «Священное Сердце» (гигантские святые сферы +120% урона), «Сингулярность Бездны» (черная дыра, затягивающая врагов), «Куб Мясника» (орбитальные защитные дроны, блокирующие пули), «Ореол Божества» (аура непрерывного урона).
- 💥 СУПЕР-СИНЕРГИИ: Комбинации определенных реликвий открывают легендарные синергии: «Кровавый Распад», «Божественный Абсолют», «Событийный Горизонт», «Мясорубка Смерти» и «Пробуждение Божества»!
ХОТФИКС: КУРСОР МЫШИ И ОТКРЫТИЕ СУНДУКОВ
Исправление шлейфа курсора мыши и устранение зависания игрового цикла при открытии золотого сундука сокровищ!
- 🖱️ ЧИСТЫЙ КУРСОР: Устранен баг со спрайтшитом Mouse cursors.png (96x32), который браузер воспринимал как один широкий курсор из 6 стрелок подряд. Теперь в меню работает плавный нативный курсор, а на боевой арене — четкий прицел.
- 📦 СУНДУКИ СОКРОВИЩ: Добавлен недостающий звуковой метод playVictory() в аудио-движок. Открытие сундуков больше не крашит цикл обновлений — из сундука вылетает салют монет и открывается выбор реликвии!
ОБНОВЛЕНИЕ: 5 КЛАССОВ, РАЗРУШАЕМЫЕ ПРЕПЯТСТВИЯ И ЧИСТЫЙ UI
Устранение невидимых перекрытий интерфейса, 5 уникальных классов героев, физические препятствия и ящики с лутом, а также подсказки для игрока!
- 🚫 ИСПРАВЛЕНИЕ НАЛОЖЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА: Неактивные модальные окна паузы, победы и поражения теперь имеют свойство display: none. Невидимые кнопки больше никогда не перехватывают клики мыши во время боя и не сбрасывают игру.
- 👥 5 УНИКАЛЬНЫХ КЛАССОВ: Зомби-Ренегат (вампиризм), Паладин Пепла (святой меч и щит), Теневой Адепт (сферы душ), Кровавый Берсерк (двойные секиры и ярость), Ассасин Тени (высокая скорость и веер клинков). Выбор сохраняется в памяти!
- 🎨 УНИКАЛЬНЫЙ ВИД ГЕРОЕВ: Каждый класс имеет свой цветной шейдер, анимацию, аксессуары (золотой сияющий нимб у Паладина, парящие сферы душ у Адепта, огненные искры у Берсерка).
- 📦 РАЗРУШАЕМЫЕ ПРЕПЯТСТВИЯ: В комнатах подземелья появились деревянные ящики-баррикады. Они физически блокируют движение игрока и монстров. Их можно разбивать оружием, получая золото, синие души и зелья!
- ⚱️ ТВЕРДЫЕ ВАЗЫ: Глиняные вазы теперь являются осязаемыми объектами с физической коллизией до тех пор, пока их не разобьют.
- 💡 ПОДСКАЗКИ ДЛЯ ИГРОКА: В меню и при спусках отображаются полезные советы по механикам комбо, поиску сундуков и использованию навыков.
ОБНОВЛЕНИЕ БОЁВКИ: ЧЕСТНЫЕ КОЛЛИЗИИ, ПРИЦЕЛ И АКТИВНЫЕ НАВЫКИ
Полная переработка физики столкновений, суб-степпинг движения против туннелирования, динамический кибер-прицел, глубокая боевая система и мгновенный старт!
- 🧱 ФИЗИКА И КОЛЛИЗИИ СТЕН: Добавлен суб-степпинг перемещения (шагами по 3.5px) для героя и всех монстров. Враги больше не могут проходить сквозь стены подземелья, а герой не проваливается за текстуры даже во время сверхбыстрого рывка.
- 🎯 ДИНАМИЧЕСКИЙ ПРИЦЕЛ-ПЕРЕКРЕСТЬЕ: Интерактивный кибер-прицел в точке курсора мыши с захватом целей красным маркером и пунктирным индикатором направления удара.
- ⚔️ СОЧНЫЙ ВИЗУАЛ АТАКИ И ВЫПАД: Рассекающий светящийся полумесяц для ударов 1 и 2, и грандиозный 360-градусный круговой вихрь с золотой ударной волной на 3-м ударе комбо. Герой делает резкий тактический выпад вперед.
- 🔮 СПЕЦНАВЫК ТЕНЕВОГО АДЕПТА «ВСПЫШКА ПУСТОТЫ»: Случайная дезориентирующая телепортация заменена на мощную гравитационную радиальную волну, сносящую снаряды и отбрасывающую врагов.
- ⚡ МГНОВЕННЫЙ ЗАПУСК ИГРЫ: Фоновая предзагрузка ассетов при открытии страницы — кнопка «СПУСТИТЬСЯ В СКЛЕП» срабатывает без секундных задержек.
- 🛡️ РАЗДЕЛЕНИЕ КНОПКИ ВЫХОДА: Ссылка «← К играм» перенесена в верхнюю панель и больше не перекрывает индикаторы здоровья в HUD.
- ✨ 6 НОВЫХ ЛЕГЕНДАРНЫХ ПЕРКОВ: «Цепная Молния», «Эгида Титана», «Спектральный Магнит», «Пакт Кровавого Демона» и другие.
МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ: ВЛАДЫКИ СКЛЕПА, КЛАССЫ И АЛТАРЬ НАСЛЕДИЯ
Колоссальное масштабирование роглайта: выбор классов, 3 биома подземелий, Спектральный Лавочник, сундуки сокровищ, арены испытаний, комбо-система и постоянная мета-прогрессия за синие души!
- 🐛 ИСПРАВЛЕНИЕ: Полностью устранен баг с ненажимающимися кнопками в меню; гарантированная мгновенная инициализация обработчиков и асинхронная подгрузка ресурсов.
- 🛡️ 3 УНИКАЛЬНЫХ КЛАССА: Зомби-Ренегат (быстрый вампиризм и «Чумной Взрыв»), Паладин Пепла (+2 стартовых сердца, щит и «Освященный Вихрь»), Теневой Адепт (дальнобойные самонаводящиеся сферы душ, криты и «Астральный Скачок»).
- 🏰 3 БИОМА ПОДЗЕМЕЛИЙ (10 ЭТАЖЕЙ): Забытые Склепы (Этажи 1–3), Затопленные Катакомбы (Этажи 4–6) и Тронная Бездна Древних (Этажи 7–10).
- 💀 3 ЭПИЧЕСКИХ БОССА: Нечестивый Колосс (Этаж 3), Чумной Палач (Этаж 6) и Архи-Лич Катакомб (Этаж 10) с отдельными шкалами здоровья и уникальными атаками.
- ⚔️ БОЕВОЕ 3-УДАРНОЕ КОМБО: цепочка ударов завершается мощным круговым финишером на 360 градусов с отталкиванием всех врагов.
- 🏪 СПЕКТРАЛЬНЫЙ ТОРГОВЕЦ: комната магазина на каждом этаже с покупкой зелий, постоянных осколков здоровья, точильных камней и обмена золота на синие души.
- 📦 СУНДУКИ СОКРОВИЩ: интерактивные сундуки в сокровищницах и на аренах с золотыми фонтанами и бесплатным выбором благословения.
- 🏛️ АЛТАРЬ НАСЛЕДИЯ: постоянная мета-прокачка в главном меню (стартовые сердца, базовый урон, стартовое золото, радиус фонаря и зелья).
- 🩸 ПЕРСИСТЕНТНЫЕ ДЕКАЛИ И ЛОВУШКИ: брызги крови и осколки ваз остаются на полу, а в узких коридорах скрываются шипованные ловушки с предупреждающим щелчком.
- 📜 АРХИВ БЛАГОСЛОВЕНИЙ (КЛАВИША I): всплывающее окно просмотра текущего билда и всех собранных реликвий.
РЕЛИЗ: DUNGEON GATHERING
Первый релиз процедурного экшен-роглайта на базе оригинального тайлсета Dungeon Gathering Free Version.
- 🎲 ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ: алгоритм комнат и коридоров с авто-тайлингом стен и полов.
- 💡 2D ДИНАМИЧЕСКИЙ СВЕТ: туман войны, радиус фонаря героя и мерцающие настенные факелы.
- ⚱️ МЕРЦАЮЩИЕ ВАЗЫ И МОНЕТЫ: разрушаемые вазы с золотом, зельями и синими монетами.
- 🎵 WEB AUDIO СИНТЕЗАТОР: процедурный темный эмбиент и звуковые эффекты ударов и магии.